उद्योग वकालत समूह ने एलिसन रैप फायरिंग के बाद निन्टेंडो को निशाना बनाया

उद्योग वकालत समूह ने एलिसन रैप फायरिंग के बाद निन्टेंडो को निशाना बनाया

भले ही निनटेंडो की हो औचित्य एलिसन रैप की गोलीबारी पर, गेम डेवलपर्स का प्रतिनिधित्व करने वाला सबसे बड़ा संगठन इसे खरीद नहीं रहा है।



इस सप्ताह इंटरनेशनल गेम डेवलपर्स एसोसिएशन (IGDA) के कार्यकारी निदेशक केट एडवर्ड्स द्वारा वेंचर बीट को दिए गए एक बयान में, निन्टेंडो पर इंटरनेट बुलियों के लिए मुकदमा करने का आरोप है। एडवर्ड्स ने भी रेप का समर्थन नहीं करने के लिए निन्टेंडो को बुलाया, जबकि वह सोशल मीडिया पर प्रदर्शन किया जा रहा था।

हालांकि एलिसन रैप की गोलीबारी के मामले में निंटेंडो का आधिकारिक बयान कंपनी के खिलाफ उत्पीड़न और मानहानि के ऑनलाइन अभियान से संबंधित किसी भी चीज से दूरी बनाने का प्रयास करता है, जो कि उसके खिलाफ उग्र था, इस मुद्दे से निपटने में उनका समय सबसे अच्छा है। दुर्भाग्य से, कंपनी अपने कार्यों के परिणामों से अनजान है, यह माना जाता है कि यह ऑनलाइन हेट समूहों को दी गई कथित जीत का एहसास नहीं है जो अब अपनी कंपनियों को उपहास और मानहानि द्वारा अन्य महिला गेम डेवलपर्स की बर्खास्तगी का पीछा कर रहे हैं। अब तक, हम उम्मीद करेंगे कि सभी खेल विकास और प्रकाशन कंपनियां नकारात्मक सोशल मीडिया की गतिशीलता के बारे में पूरी तरह से अवगत होंगी और ऑनलाइन फीडबैक के बारे में अधिक समझदार होंगी, साथ ही साथ अपने कर्मचारियों के अधिक सुरक्षात्मक - विशेष रूप से विविध पृष्ठभूमि के उनके कर्मचारी। कई सक्रिय और जागरूक हो गए हैं लेकिन इस उद्योग को स्पष्ट रूप से और अधिक प्रगति करने की आवश्यकता है।



रैप ने पिछले महीने इंटरनेट टिप्पणीकारों के एक गेमरगेट क्षेत्र से ऑनलाइन हमले किए, जिसने महसूस किया कि वह जापान के खेल को पश्चिम के लिए स्थानीयकृत किया जा रहा है। (खेल अक्सर अमेरिकी दर्शकों के लिए अपने चरित्रों को डिजिटाइज़ करने की प्रक्रिया से गुजरते हैं।)

लेकिन रैप, निंटेंडो के विपणन विभाग के अधीन था, और कहा कि इस प्रक्रिया में उसकी कोई भागीदारी नहीं थी।



यह गेमरगेट की टुकड़ी को किसी भी ऐसे सबूत की तलाश करने से नहीं रोकता था जो उसे चोट पहुंचा सकता है, और फिर इसे अपने मालिकों को दे सकता है। आखिरकार उन्होंने पाया कि रैप कथित तौर पर दूसरे नाम से दूसरी नौकरी कर रहा था। यह काम कभी निर्दिष्ट नहीं किया गया था।

IGDA दुनिया भर में 90 अध्यायों के साथ 8,000 सदस्यों का प्रतिनिधित्व करता है। सदस्य वीडियो गेम उद्योग में किसी की ओर से, परीक्षकों से उत्पादकों की वकालत करते हैं।

एच / टी वेंचर बीट